"NightZone - Ночная зона" - это ночная командная интерактивная интеллектуально-экстримальная игра, связывающая 2 мира: реальный и виртуальный.

 [ Проект ]
   
     
 [ Участники ]
   
     
 [ Игры ]
   
     
 [ Дополнительно ]
   
     

 

Ночная зона в Новороссийске. Сезон 23 (ZимNий Кубок - зима-весна 2025)

Игры > [Новые игры] [История игр] [Правила игры] [Частые вопросы] [Системы рейтинга]

Открытых игр нет
Апрель 2025
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    
Май 2025
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

История игр


Zа два дNя до Победы (07.05.2011)

|| Задания || Статистика || Итоги ||

Ключи.

Уровень сложности: 1+. Автор: NZ Nvrsk
Задание:
Время: 90 мин.
-Как раз за 2 дня до знаменательной даты Штирлиц выезжал из поселка и заметил Мюллера именно в том месте, где черное переходило в белое!..
Внимание! На уровне есть указатели! Вести себя тихо! Не бросать машины у локации!


Дополнительные ключи в задании (4) Выдаются последовательно. Необходимо собрать все ключи.

Ключ 1

Текст ключа:
Первый этаж. Кирпичная вытяжка со стороны стенки на уровне колена.

Ключ 2

Текст ключа:
3-й этаж. Дверь- ребро сверху.

Ключ 3

Текст ключа:
Мансарда. Под арочным окном на ребре деревяшки.

Ключ 4

Текст ключа:
На электро столбе у знака "Главная дорога" недалеко от выезда из Мысхако (знак "граница населенного пункта"). - 100м. от локации!

Подсказка 1:
Через 30 мин.
-Это была граница легендарного поселка по знаку ПДД напротив которого «жила» зебра!
Подсказка 2:
Через 60 мин.
-Граница населенного пункта- выезд из Мысхако в сторону Балки. Напротив знака черно белый отбойник, метка с тыльной стороны.
Комментарий: -В легенде говорилось про поселок Мысхако. А в задании сказано, что он ВЫЕЗЖАЛ из него- т е нужно найти один из нескольких знаков «граница населенного пункта».
Если ехать в сторону Балки, то напротив такого знака есть отбойник черно белого цвета- это и есть место на которое намекает фраза- «черное переходило в белое»- с тыльной стороны отбойника есть указатели, которые приведут команды в недостроенный особняк в котором и запрятан код! Именно запрятан и даже не в самом здании! Собирая ключи- буквенные коды- команды будут получать подсказки в движке и постепенно двигаться по этажам и снова на улицу в сторону кода, который написан на столбе рядом со знаком из задания!

Статистика задания.

ID Команда Время Корректировка Штраф
15 Без комментариев 39:11 00:00 00:00
6 AntiFREEZ 45:40 00:00 00:00
32 NonStop 1:17:37 00:00 00:00
3 Шопоголики 55:00 00:00 00:00
13 НакМакФигЛи (1:30:01) 00:00 15:00
39 Регион 93 30:37 00:00 00:00
5 No LimitS 32:06 00:00 00:00

Статистика

Всего команд: 95
Последняя: АУФ
Зарегистрирована: 16.01.2025

Всего игроков: 482
Последний: Olga
Зарегистрирован: 16.01.2025

Всего игр: 247

Вверх